千里奔袭为啥难

古代打仗,运输一直是最大的问题。

比如说吧,你今天想从北京去上海,买个机票买个高铁票就过去了。

但你要是带个军队从河北河南去包邮区,除了沿路有人抵抗外,最重要的是,首先你要带武器装备,其次你还得带一大堆民工,因为当兵的要保存体力嘛,不可能当搬运工,不然一路跑到前线哪里还有力气打仗?然后这些民工,要带大军来回返程的粮食。去程好说,回程是因为,你打仗的目的地不见得能抢到粮食。有个词叫坚壁清野你们肯定听说过。为啥这一手很可怕呢?你想,人家兴冲冲打过来,你把粮食全烧了,他来了,抢不到,他回去路上咋整呢?

另外还有个词,叫断其粮道,为啥给力呢?因为现实是你不可能每个兵背个大米去拼刺刀吧。所以一定有输运问题。一旦粮道被断,哪怕就一两天吃不饱饭,人家吃得饱,那你人再多,装备再好,也不经打。

这就造成了两个约束,第一个约束是作战半径的约束,你大概算算(当然圈内有精确精算,这里讲个道理就可以了)也知道,你多朝外打100里,就要多带近200里(说近是因为一般多少还能抢点)的粮食,你得考虑口粮啊。再一个是实际能打的人员约束。比如10万大军,一般能打的有一万就算精兵了,其他的都民工。而且,你要知道,古代既没有化肥,也没有杂交稻,灌溉也不发达,也没农药,亩产巨低,攒点粮食不容易。

所以古代一打仗基本都动摇国本。长途奔袭更是难上加难。能长途奔袭打赢的当然算名将。

南方北伐为啥一般不成功?其实道理说清楚非常简单,南方产粮多,北方少。你过去容易,去了后基本不能指望抢,都得自己带。但是越朝北运输条件越差,兵相对于民工越少,这怎么打。

北方南下统一,一般也得开国时候梭哈一下子,最好是堆大军浩浩荡荡让你怂。比如刘秀就成功了。赤壁前,张昭等人就是被吓尿了,但是周瑜几代前辈在朝廷混过(太尉)知道怎么回事,知道曹操一大堆人是民工,知道曹操千里南下粮食问题撑不久,所以梭哈一把,赢了。孙权也支持打,为啥支持打呢,除了他投降没出路外,最重要的是孙策临终时候不也和张昭说不然你干了吧,这虽然是客套,但是也是现实威胁,孙权需要军功来坐稳位置。

后来羊祜说现在孙皓混蛋赶紧做,不然换个靠谱的就不好做了就是这个道理。只是古人很多时候归结为气运之类的,太唯心。事实上划江而治的那么多,其实就是这个因素一直存在。

这也是教员说,宜将剩勇追穷寇的缘故。不趁着上下一心,美苏暂时来不及干涉的时候赶紧过江,的确就有可能出现南北朝。

再更进一步说,历史上中国多次出现各种地方割据,很多人肯定好奇,你就一个山沟沟里也没几个人,为啥能割据?其实就是成本问题。你朝廷派兵打他要花多少钱,带多少民工,打下来这地方能收多少税?划算吗?如果不划算,就让你割据算了。

直到现代中国,先狂修公路铁路,再狂修高铁,总算基本解决了这个问题。但是就算今天,各种物流成本还是太高。但这也没办法,中国地理环境就这样,要改善,要花很多很多钱。

但换个角度,这也是中国的潜力所在。现在物流成本占GDP有18%,随便降点是多少钱?你回头想想,比如之前南方系说修路劳民伤财,让高铁等人民等等屁话,就知道,这么多年,这些公知媒体,可曾讲对过哪怕一次?

好险我们顶着万难修了高铁网,但是还不够,还太少。有句话叫要想富多修路,只要我们路修的够多,世界上一定只有一个中国。

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